Baik dan Buruk dalam Game

Gaming adalah salah satu hobi terbesar dan bahkan karir di dunia. Orang-orang bermain game untuk bersenang-senang atau belajar sementara yang lain merekam video tentang game tersebut. Pada artikel ini, saya akan lebih fokus pada game itu sendiri dan bukan pada sisi cara membuat video game. Gamer datang dalam berbagai usia, jenis kelamin, agama, lokasi, dan bentuk yang berbeda. Latar belakang orang-orang yang berprofesi sebagai gamer membuat bermain game menjadi lebih menyenangkan.

Latar belakang gamer dapat berperan dalam jenis game yang dimainkan orang. Ada berbagai macam kombinasi untuk berbagai kategori yang berkaitan dengan jenis permainan dan jenis pemain. Anda benar-benar perlu melihat situs web gim untuk mendapatkan semua informasi terkait sebelum membeli.

Ada banyak platform online tempat Anda dapat membeli game seperti Steam atau Humble Bundle. Situs-situs Berita teknologi terbaru tersebut akan memberi Anda deskripsi, video oleh perusahaan, gambar, tag pengguna dan non-pengguna, ulasan, situs web, perusahaan, dan akun sosial mereka. Ketahuilah bahwa situs web gim ini mungkin tidak menunjukkan semua yang perlu Anda ketahui. Minimal, perusahaan game akan menunjukkan deskripsi singkat penjualan, sejumlah kecil gambar (paling banyak 5), satu atau dua video oleh mereka dan akun sosial mereka. Yang paling banyak mereka berikan adalah deskripsi informatif, akun sosial mereka, ulasan pengguna, dan video oleh mereka.

Mari selami apa yang dianggap negatif tentang game. Sebagian besar hal negatif tentang game berasal dari orang-orang di kehidupan nyata pada game tersebut, jenis game dan jenis game untuk orang yang salah. Sebuah game bisa dibuat dengan buruk tetapi tidak selalu kasus game itu sendiri buruk. Bisa jadi itu adalah jenis permainan yang salah untuk orang yang salah. Di sinilah kategori masuk. Mungkin permainan memiliki sedikit kekerasan. Itu tidak membuatnya buruk; itu hanya membuatnya menjadi jenis permainan yang salah untuk anak berusia tujuh tahun. Atau mungkin Anda membeli game puzzle untuk orang yang menyukai game bertipe aksi. Jadi orang yang suka aksi tidak akan menikmatinya, tapi itu tidak membuat permainan puzzle menjadi buruk!

Jenis permainan tidak ada habisnya dari ketelanjangan, narkoba dan alkohol, horor, perjudian dengan uang dan banyak lagi. Tipe-tipe yang berbeda ini salah bagi para pemain muda dan juga salah bagi orang-orang yang tidak suka melihat hal-hal seperti itu.

Game memiliki sisi baik dan buruk seperti yang lainnya. Kuncinya adalah seberapa baik dan buruk sisi-sisi itu. Misalnya, beberapa permainan memiliki sisi buruk dengan pemain yang suka berkelahi. Ini biasa terjadi dalam permainan. Pahami bagi banyak gamer ini bukan masalah besar; namun, untuk anak muda yang baru mengenal game atau bahkan game secara umum, hal ini bisa membuat frustasi. Ada kalanya Anda ingin menghindari sisi buruk bersama-sama. Ada kalanya yang baik lebih banyak daripada yang buruk. Jika ini terjadi dan tidak ada masalah dengan game itu sendiri; maka sisi buruknya hanyalah seekor lalat kecil di kamar Anda yang bukan masalah besar. Perhatian: Jika yang buruk melebihi yang baik, saya sangat menyarankan untuk menghindari permainan itu.

Aspek lain yang akan dicemaskan oleh pengembang atau pembuat game adalah representasi. Harus saya katakan, kurangnya representasi yang tidak terbatas pada ras, tipe tubuh dan pesan dalam permainan. Jika Anda dapat menyesuaikan karakter Anda, maka tentu saja Anda tidak akan memiliki masalah dengan representasi. Ada masalah di beberapa permainan di mana mereka tidak mewakili perempuan yang kuat dan pintar, perempuan dan laki-laki minoritas, besar, kecil, tinggi, dan perempuan dan laki-laki pendek. Perhatikan bagaimana saya tidak menempatkan “laki-laki” setelah perempuan untuk kuat? Itu karena laki-laki dalam permainan SELALU direpresentasikan sebagai kuat dan pintar.

Dalam permainan yang menunjukkan laki-laki yang kuat dan pintar, kemungkinan besar dia akan berkulit putih, tinggi, kurus, tampak seperti bintang film dan penggemar. Anda akan jarang melihatnya menjadi minoritas, pendek, gemuk, tidak buff, berpenampilan kutu buku, namun tetap kuat dan pintar. Anda melihat ini bahkan KURANG untuk wanita. Beberapa wanita dalam permainan juga putih, tinggi, kurus dan kuat sambil menunjukkan kulit seperti tidak ada hari esok. Anda hanya melihat wanita INI di game MMORPG (Massively Multiplayer online Role Playing Game). Game RPG dimaksudkan untuk dunia fantasi di mana Anda kebanyakan melawan orang dan monster. Tentu saja statistik wanita akan kuat tetapi mereka tidak akan terlihat kuat.

Di sebagian besar game, saat mereka menambahkan karakter untuk Anda mainkan, mereka selalu menambahkan pria kulit putih terlebih dahulu, lalu wanita kulit putih, lalu pria kulit hitam, dan kemudian wanita kulit hitam. Mereka bahkan tidak benar-benar menambahkan orang-orang yang merupakan campuran ras atau di antaranya. Ketika datang ke karakter hitam mereka hanya menambahkan satu warna “hitam” atau “Afrika Amerika” dan tidak setiap orang kulit hitam di bumi adalah warna itu.

Dalam game, mayoritas karakter selalu kurus dan tinggi. Anda tidak benar-benar melihat karakter yang pendek dan kurus, tinggi dan gemuk, pendek dan gemuk, dll. Ada banyak orang yang tidak kurus dan tidak tinggi.

Lalu terakhir, ada pesan mental yang sesuai dengan jenis kelamin, ras, dan tipe tubuh. Apa yang saya maksud dengan pesan mental? Beberapa game mengirim pesan tidak langsung tentang karakter yang kuat dan pintar atau yang lainnya. Sedangkan untuk game lain bisa jadi pesan mental entah sengaja atau tidak. Misalnya, dalam permainan yang Anda mainkan dan Anda melihat seorang wanita minoritas yang pendek, gemuk, berpenampilan kutu buku dan sifat-sifatnya adalah bodoh, naif, dan bodoh. Itu bisa mengirim pesan mental kepada Anda bahwa orang-orang yang terlihat seperti dia sama seperti dia. Mereka tidak pintar, mereka tidak kurus, dan tidak tinggi. Mereka melakukannya dengan buruk di sekolah, dll. dll. Jadi Anda mulai memikirkan hal-hal itu berdasarkan tidak hanya melihat ini di game itu berulang-ulang, tapi juga ketika itu terjadi di game lain.

Bagian terburuknya adalah TIDAK ADA dari hal-hal ini yang benar. Ya, beberapa orang tidak kurus, tinggi, dan mungkin tidak secerdas itu; tapi tidak SEMUA ORANG seperti ini! Anda memiliki minoritas gemuk pendek yang pintar karena semua keluar! Anda memiliki semua jenis kombinasi orang yang cerdas! Tentu saja, semua hal tentang gender, ras, tipe tubuh, dan pesan ini tidak hanya dalam game; mereka ada di film, acara TV, iklan, dll. Yang menarik adalah bahwa beberapa pencipta yang membuat game, film, acara TV, iklan, dll., adalah minoritas sendiri dan mereka membentuk populasi bumi. (Cari “populasi dunia berdasarkan ras 2016” dan klik tiga tautan pertama jika Anda tidak percaya.)

Penafian cepat: SAYA TIDAK BASHING SIAPAPUN! Ya, saya meneriakkan itu. Bagian artikel ini memberi tahu Anda apa yang saya ketahui, baca, dengar, dan alami dalam bermain game.

Jika Anda tidak percaya, lihat acara TV, film, iklan, dan game hari ini. Sebuah pertunjukan untuk melihat representasi yang baik adalah Hukum Milo Murphy. Dua game yang bisa dilihat sebagai referensi untuk representasi yang baik adalah OverWatch dan Atlas Reactor. Sekarang di bidang ini menjadi lebih baik untuk representasi khususnya jenis kelamin, ras dan baru saja mulai tipe tubuh (khusus dalam urutan ini). Beberapa game bahkan menambahkan robot dan makhluk sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk menghindari masalah dengan representasi. Ini menghilangkan masalah pengguna yang menginginkan karakter untuk mewakili jenis kelamin, ras, atau tipe tubuh mereka yang sebenarnya atau yang disukai karena sekarang ada karakter yang dapat disetujui oleh sebagian besar pengguna. Lagi pula, Anda tidak bisa menyenangkan semua orang.

Baiklah, sekarang saya mengoceh dan menyingkirkan hal-hal buruk; mari masuk ke bagian bagus dari game! Anda memiliki gamer semuda tiga tahun dan setua 90+! Tidak peduli usia, ras, jenis kelamin, agama, budaya, atau lokasi Anda, permainan bisa baik untuk siapa saja. Bermain game tidak hanya menyenangkan, tetapi juga bermanfaat dan mendidik.

Manfaat bermain game adalah dapat membantu remaja lebih percaya diri dan lebih bersosialisasi. Jika mereka memainkan game multipemain daring dan berbicara dengan pemain lain di seluruh dunia, ini dapat membantu kemudian membiasakan diri berbicara dengan orang lain selain keluarga dan mereka mendapatkan kepercayaan diri pada apa yang mereka katakan. Mereka bisa berubah dari seorang introvert menjadi fanatik sosial! Itu bisa terjadi cepat atau lambat. Meski bukan game tapi tempat untuk para gamer, artis, fashion designer, car enthusiast, dll untuk mengobrol; itu masih akan membantu mereka menjadi lebih sosial. Perlu diingat, mengetik ke seseorang dan kemudian mengobrol dengan seseorang adalah dua pengalaman yang berbeda. Pemuda bisa sangat sosial saat mengetik tetapi sangat malu saat mengobrol dengan suara.

Ini adalah bagaimana saya. Dulu saya malu berbicara dengan orang yang saya tidak tahu apakah itu online atau offline, sekarang saya menjadi lebih nyaman dengannya karena saya tahu bagaimana menangani diri sendiri dan memiliki kepercayaan diri. Tetapi ketika berbicara tentang obrolan suara online, saya adalah orang yang pendiam di obrolan. Kontraproduktif kan! Anda bahkan mungkin lupa bahwa saya sedang menelepon Anda! Sebelumnya ketika orang-orang di bank mengatakan “Hai” saya tidak akan mengatakan apa-apa, sekarang saya benar-benar menjawab dan mengatakan “Hai. Apa kabar?” Setelah itu saya tidak terlalu berharap untuk berbicara dengan mereka jadi saya akan diam lagi lol. Lihat apa yang saya maksud? Setelah bersosialisasi, secara umum, seiring waktu Anda menjadi lebih baik dan menjadi kurang gugup dan lebih percaya diri.

Manfaat lain dengan bermain game adalah kerja tim. Terkadang dalam permainan, satu-satunya cara untuk menang atau mencapai tujuan adalah bekerja dengan satu atau lebih pemain. Dalam permainan tertentu, pemain diizinkan untuk menyelesaikan tugas hanya dengan satu pemain, tetapi mungkin lebih sulit kecuali Anda memiliki lebih banyak pemain daripada diri Anda sendiri. Lain kali tugas-tugas tertentu tidak dapat diselesaikan dengan satu pemain dan membutuhkan dua atau lebih. Ada kalanya Anda membuat grup dengan teman atau keluarga Anda untuk menyelesaikan tujuan. Di lain waktu Anda dapat membuat grup dengan orang-orang yang tidak Anda kenal.

Di sinilah hal itu bisa menjadi rumit. Jika itu adalah permainan di mana Anda dapat membuat grup yang hanya mengundang, Anda cukup mengundang teman atau keluarga Anda. Anda dapat menyusun strategi dengan mereka, Anda akan lebih nyaman berbicara dengan mereka, dan Anda semua akan setuju untuk bekerja sama. Jika itu adalah permainan di mana tidak ada sistem grup tetapi Anda masih dapat bekerja dengan orang lain, alias bebas jatuh, dan Anda dapat berbicara dengan mereka, mungkin masih ada tujuan yang hanya dapat diselesaikan dengan banyak pemain. Apakah Anda harus bermain dengan pemain lain yang belum pernah Anda ajak bicara sebelumnya jika keluarga dan teman Anda tidak dapat bergabung dengan Anda dan Anda benar-benar ingin menyelesaikan tujuan ini?

Padahal ini bukan hal yang buruk! Di sinilah Anda tidak hanya menjadi lebih sosial tetapi Anda belajar bagaimana bekerja dengan pemain lain yang belum pernah Anda temui sebelumnya. Jika Anda selalu bermain dengan keluarga dan teman-teman Anda, Anda berdua sudah tahu bagaimana bekerja sama, bagaimana pendapat orang lain, dll. Tetapi jika itu adalah seseorang yang belum pernah Anda temui, itu bisa sedikit sulit. Saya dan saudara laki-laki saya tumbuh melakukan segala sesuatu bersama-sama tanpa benar-benar memiliki teman, mungkin rekan kerja dan rekan tetapi tidak benar-benar berteman. Jadi kami sangat terbiasa mengetahui apa yang diinginkan orang lain atau bagaimana mereka bermain dll. Tetapi ketika kami benar-benar mendapatkan dua teman, sangat sulit untuk menyepakati banyak hal. Jadi jika Anda bermain dan bekerja dengan orang lain sekarang akan lebih mudah nantinya. Saya dan saudara laki-laki saya telah meningkatkan keterampilan kami untuk bekerja dengan orang lain.

Manfaat lain adalah kesabaran yang terkait dengan membangun tim dan bersosialisasi. Lagi pula, untuk menjadi lebih baik dalam sesuatu Anda tidak hanya harus terus melakukannya tetapi Anda harus memiliki kesabaran saat melakukannya. Ada banyak waktu dalam permainan di mana Anda harus menunggu. Sama seperti membaca dalam segala hal, Anda harus memiliki kesabaran untuk semuanya. Dalam permainan Anda selalu harus menunggu sesuatu. Anda harus memiliki kesabaran untuk menemukan sesuatu, sesuatu untuk menyelesaikan memasak, sesuatu untuk menyelesaikan sekarat, teman Anda untuk kembali dari afk (Away From Keyboard), gelombang monster berikutnya yang akan datang, level berikutnya untuk dibuka, dll. dll. Saya harus bersabar saat menulis artikel ini! Jadi bermain game dapat membantu Anda lebih sabar dalam bermain game dan kehidupan sehari-hari.

Manfaat lainnya adalah koordinasi tangan dan mata. Saat bermain game, Anda harus memperhatikan apa yang terjadi di layar sambil menekan tombol pengontrol atau keyboard untuk melakukan lebih banyak hal di layar. Jika Anda ingin memindahkan karakter Anda dalam permainan itu, Anda harus menggunakan keyboard dan mouse atau pengontrol sambil tetap melihat layar Anda. Ini seperti belajar mengetik. Sebagian besar waktu Anda seharusnya belajar cara mengetik kata dan kalimat sambil melihat layar Anda tanpa melihat keyboard Anda. Hal yang sama berlaku untuk game. Anda harus dapat menekan tombol yang diperlukan untuk mencapai hal yang Anda coba lakukan sambil melihat layar Anda. Lagi pula, jika Anda menekan tombol tetapi tidak melihat layar Anda, bagaimana Anda akan tahu apakah Anda melakukannya dengan benar?

Nah, yang satu ini adalah manfaat dan manfaat pendidikan – memori. Game dapat membantu meningkatkan daya ingat Anda. Bagaimana? Biarkan aku memberitahu Anda. Ambil apa yang saya katakan di atas tentang mengetik. Orang-orang yang dapat melihat layar dan mengetik tanpa melihat keyboard memiliki sesuatu yang disebut “memori otot”. Ketika mereka ingin membuat huruf tertentu muncul di layar mereka hanya perlu menekan tombol itu dan mereka tidak perlu melihat keyboard karena mereka harus menekan tombol itu berkali-kali sehingga mereka sendiri dan otot mereka ingat di mana tombol tertentu itu. Anda sudah memiliki memori otot. Tidak percaya padaku? Lihatlah keyboard Anda sekarang. Anda lihat di mana semua huruf, angka, dan simbol itu benar? Huruf-hurufnya tidak dalam urutan abjad. Jadi, setiap kali Anda mencoba mengetik nama Anda atau sesuatu di papan ketik digital yang hurufnya abjad; Apakah Anda membutuhkan waktu lebih lama dari biasanya untuk mengetik kata itu dan apakah itu aneh dan membingungkan? Dulu. Aku sudah melakukannya. Anda tahu mengapa?

Saat Anda mengetik atau mengirim pesan teks ke seseorang yang Anda tahu kata yang ingin Anda tampilkan di layar dan Anda ingat di mana letak tombolnya. Mungkin Anda tidak dapat memberi tahu mereka secara berurutan jika seseorang meminta Anda, tetapi jika mereka meminta Anda untuk mengetikkan sebuah kata, Anda dapat mengetiknya karena Anda tahu di mana letak tombolnya. Bagi saya, saya tahu bagaimana mengeja kata-kata tertentu saat saya mengetik tapi mungkin tidak bagaimana mengejanya secara verbal. Ini karena saya melihat kata itu dieja di depan saya. Secara teknis ketika kita mengetik satu sama lain, kita mengeja kata-kata dan kemudian membacanya dalam pikiran kita. Tetapi ketika Anda berbicara dengan keras, Anda tidak melihat kata-kata yang Anda dengar. Tentu, ketika Anda membaca teks di layar Anda mendengarnya dalam pikiran Anda, bahkan saat Anda tidak mendengar kata-kata yang saya ketik ini, tetapi Anda tidak mendengarnya secara verbal dan Anda melihat setiap huruf membentuk kata itu. Ketika seseorang mengeja sesuatu yang salah, Anda segera menyadarinya karena ejaannya tidak benar dan Anda membacanya. Ketika seseorang berbicara sesuatu, Anda tidak membaca huruf apa pun, Anda hanya mendengar kata itu.

Jadi permainan dapat membantu Anda membangun memori otot dan memori pikiran. Jika Anda dapat menyimpan item dalam permainan, Anda harus ingat di mana Anda meletakkannya, atau jika Anda membutuhkan resep untuk membuat sesuatu, Anda mungkin ingat resepnya, atau mungkin Anda ingat detail tentang sesuatu yang penting, atau mungkin Anda ingat jalan melalui labirin atau jalan pulang. Beberapa game bahkan dibuat hanya untuk membantu meningkatkan ingatan Anda atau satu-satunya cara untuk terus maju adalah dengan mengingat fakta-fakta tertentu. Ibuku bisa mengetik tanpa melihat keyboard tapi kesulitan saat mencoba berjalan di dalam game.

Jadi sekarang mari kita masuk ke manfaat pendidikan. Salah satu manfaat pendidikan adalah matematika. Sekarang, gim tidak harus memiliki tujuan untuk mengajari Anda matematika agar memiliki matematika. Tujuan pergi ke sekolah adalah untuk mendapatkan pendidikan! Tidak bersosialisasi, tetapi Anda mungkin masih bisa berteman. Jadi ini berlaku untuk semua game. Gim ini tidak selalu harus memiliki tujuan J tetapi mungkin termasuk J. Sasarannya mungkin X tetapi mungkin masih memiliki J. Dalam beberapa gim Anda dapat membangun rumah dan menggunakan resep untuk membuat item. Seberapa besar Anda ingin menjadi seperti apa? 30 balok X 10 balok X 60 balok? Apakah Anda mengerti apa yang baru saja saya katakan? Biarkan saya mengatakannya secara berbeda. 30 balok di sumbu X (kiri dan kanan di tanah), 10 balok di sumbu Y (atas dan bawah di tanah), dan 60 balok di sumbu Z (naik turun di udara). Beginilah cara Anda membangun rumah, menggunakan matematika, dalam game bernama Minecraft. Dengan koordinat tersebut berarti rumah Anda akan berbentuk persegi panjang dengan atap yang sangat tinggi. Mari kita gunakan Minecraft lagi untuk contoh berikut ini.

Jika Anda ingin membuat 4 pedang misalnya, apa yang Anda butuhkan? Anda membutuhkan kayu dan besi. Berapa banyak kayu? Berapa banyak zat besi? Kita akan mulai dengan pegangannya. Anda membutuhkan dua tongkat untuk membuat pegangan untuk satu pedang. Satu batang kayu dapat diubah menjadi empat papan kayu, ambil dua dan Anda dapat membuat empat batang kayu. Anda ingin membuat 4 gagang pedang. Jadi berapa banyak balok kayu yang Anda butuhkan? Satu. Untuk pedangnya sendiri dibutuhkan dua buah besi. Anda ingin membuat 4 pedang, jadi berapa banyak besi yang Anda butuhkan? Delapan. Lihat? Bergantung pada apa yang Anda buat dan berapa banyak dari resep itu yang membutuhkan banyak sumber daya atau hanya sedikit.

Manfaat pendidikan lainnya adalah pemecahan masalah. Ada banyak permainan dengan teka-teki atau tidak ada tetapi masih dapat mencakup pemecahan masalah. Gim yang bagus misalnya adalah Scribblenauts Unlimited. Dalam permainan ini Anda pergi ke tempat yang berbeda memecahkan masalah orang untuk membuat mereka bahagia yang memberi Anda item untuk menyembuhkan seseorang. Untuk memecahkan masalah mereka, Anda harus menggunakan kata sifat dan kata benda untuk memecahkan masalah itu sendiri atau membuat sesuatu untuk memecahkan masalah. Bagian terbaiknya adalah Anda dapat memecahkan masalah itu dengan berbagai cara dan tidak ada cara yang salah. Beberapa game bahkan berubah berdasarkan pilihan Anda dan kami menyebutnya “jalur”. Beberapa jalur dapat berubah, tetap pada rute yang sama, atau berakhir. Jadi, Anda perlu menyelesaikan setiap masalah dengan cara terbaik jika tidak, Anda mungkin memilih jalan yang salah atau jalan yang berakhir.

Manfaat pendidikan lainnya adalah waktu reaksi. Jika Anda tidak ingin mati dalam permainan tertentu, reaksi Anda terhadap sesuatu bisa menjadi fakta penentu kelangsungan hidup atau kuburan Anda. Semakin Anda menguji waktu reaksi Anda semakin cepat Anda akan mendapatkan dan segera Anda akan dapat bereaksi terhadap hal-hal dengan cepat. Ini bisa datang dari game dengan pertempuran seperti MMORPG, penembak, dan PvP (Player V Player).

Anda melakukan banyak hal ini dalam game tanpa menyadarinya! Ketika Anda memainkan permainan itu, Anda hanya perlu melakukan A, G, M, dan S untuk melakukan apa pun yang Anda coba lakukan, tanpa mengetahui di dunia nyata keterampilan itu secara teknis disebut B, H, N, dan T dan digunakan dalam 3, 6, dan 9. Lihat? Jadi Anda tinggal membiasakan diri menerapkan keterampilan tersebut di dunia nyata.

Beberapa permainan lebih baik untuk usia atau minat tertentu. Beberapa permainan dimaksudkan untuk anak kecil, beberapa untuk remaja dan dewasa muda, dan yang lainnya untuk orang dewasa. Lalu ada game hanya untuk orang yang tertarik dengan robot, mobil, fashion, putri, ice skating, dll. Jadi game bisa memiliki manfaat yang sama, tetapi manfaat itu mungkin lebih baik untuk orang tertentu daripada yang lain.

Beberapa permainan digunakan di sekolah atau perguruan tinggi, sebagai tes untuk robot dan bahkan untuk mengajarkan topik tertentu. Baru-baru ini saya mendapatkan game yang akan mengajari saya cara membaca dan menulis karakter Jepang sambil bertahan di dunia game. Beberapa orang yang tidak berbicara bahasa Inggris sekarang cukup tahu untuk berbicara dengan penutur bahasa Inggris hanya dengan bermain atau menonton permainan dalam bahasa Inggris! Jika Anda menemukan seseorang yang tahu bagaimana berbicara, membaca, atau menulis sedikit bahasa Jepang; tanyakan kepada mereka apakah mereka telah menonton Anime. Sebagian besar penutur bahasa Inggris tahu beberapa bahasa Jepang karena mereka bermain atau menonton hal-hal Anime.

Jadi ketika Anda melihat remaja atau kakek-nenek Anda bermain game, jangan berpikir itu buruk. Itu bisa membantu ingatan mereka, keterampilan memecahkan masalah, keterampilan matematika, atau mereka mungkin belajar bahasa lain atau belajar lebih banyak tentang suatu topik.

Saat Anda membaca, ada sisi baik dan buruk dari bermain game. Saya sarankan Anda bersenang-senang dan aman saat bermain game. Ada banyak permainan di luar sana untuk setiap tipe orang dan masih banyak lagi permainan yang akan datang. Game dapat membantu Anda meningkatkan dan mengajarkan keterampilan yang tidak hanya Anda gunakan dalam game, tetapi juga akan Anda gunakan di sekolah dan di dunia nyata. Game dapat membantu Anda menjadi tajam dan tetap tajam. Bersenang-senang bermain game dan Anda semua tetap aman!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *